2006年11月11日,索尼·计算机娱乐公司将开始销售“PS3”。在那前后,任天堂为了超越索尼,将发售充分准备了的 “Wii”。 游戏业界将爆发“新一代家用游戏战争”,年底商战有望火爆起来。不过,最近风云突变,便携游戏机“任天堂DS”的人气势不可挡。
业内人士说:
“游戏爱好者对于游戏机,已经选择了DS。对此游戏软件制造厂商也有所认识。现在再对新型家庭游戏机用软件制作投入开发费和资产,又能有什么结果呢?软件制造厂商普遍比较慎重。”
软件制造厂商贴近“DS”,远离“PS3”

“Wii”发售使DS人气高涨??
游戏业界有关人员在J-CAST新闻的采访中挑明了内情。用户和软件制造厂商的视线强烈地集中到了“DS”那里,新机型对他们来说并不那么在意。
「DS」は04年12月に発売するやいなや大ヒットとなり、生産が追いつかずに品切れ状態になった。06年7月末には発売後20ヶ月で国内実売数1,000万台を突破。これは「ゲームボーイ・アドバンス」の30ヶ月、「PS2」の32ヶ月を大幅に上回る、国内ゲーム機史上の最速記録だ。現在も品薄でなかなか手に入らないのが実情だ。
“DS”在2004年12月刚一发售就获得巨大成功,生产赶不上销售,长时间处于脱销状态。2006年7月底发售后,20个月就让日本国内销售实数突破1,000万台。这大幅度超过了“Game Boy Advance”的30个月,也超过了“PS2”的32个月,是日本国内游戏机历史上的最快记录。直到现在也还是货源缺乏,要买到手并不容易。
“Wii”发售使DS人气更加高涨
任天堂公关部在解释人气沸腾的原因时说:
“使用双画面和点触笔这些过去没有的崭新的游戏方式,提供谁都能享受的简单易懂的娱乐游戏软件,这些抓住了游戏用户的心。”
特别是连从前和游戏无缘的女性及中老年层都开始购买。虽然游戏软件市场自1997年到达顶峰后,出现了持续下滑,但是DS的登场,让各制造厂商的业绩有了恢复,总算让业界有了明亮的话题。
此时“PS3”和“Wii”的发售时间对撞。对DS来说,简直是遭遇逆风。任天堂公关部说:
“今后计划积极地开发Wii和DS联动的游戏。”
“Wii”发售产生了相辅相成的效果,完全可以想象DS的人气将越发高涨起来。